درباره وبلاگ به وبلاگ من خوش آمدید.اگر نظری داشتید حتما بگید تا به کمک شما بزرگواران وبلاگم رو بهتر کنم
ساخت لوگو و بنر فلش و .. به صورت رایگانwww.zarin.samenblog.com ☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺ جمعه 29 مهر 1390برچسب:, :: 21:1 :: نويسنده : |=|=|=فرحان اخگر=|=|=|
مهندسی نرمافزار مهندسی نرمافزار پیشهای است که به یاری دانش رایانه و دیگر فناوریها و روشها به آفریدن و نگاهداری نرمافزار رایانهای میپردازد. مسائل اصلی مهندسی نرمافزار تولید نرمافزار بر اساس موارد زیر است:
مهندسی نرمافزار طراحی، برنامه نویسی، توسعه، مستندسازی و نگهداری نرم افزار با بکارگرفتن روشهای فنی و عملی از علوم کامپیوتر ، مدیریت پروزه ، مهندسی ، محدوده کاربرد، طراحی رابط، مدیریت تجهیزات دیجیتال و سایر زمینهها است. کاربردهای مهندسی نرمافزار دارای ارزشهای اجتماعی و اقتصادی هستند، زیرا بهرهوری مردم را بالا برده، چند و چون زندگی آنان را بهتر میکنند. مردم با بهرهگیری از نرمافزار، توانایی انجام کارهایی را دارند که قبل از آن برایشان شدنی نبود. نمونههای از این دست نرمافزارها عبارتاند از: سامانههای توکار، نرم افزار اداری، بازیهای رایانهای، و اینترنت. فناوریها و خدمات مهندسی نرمافزار به کاربران برای بهبود بهرهوری و کیفیت یاری میرساند. نمونههایی از زمینههای بهبود: دادگان، زبانها، کتابخانهها، الگوها، فرآیندها و ابزار. پیشینه مهندسی نرمافزار اصطلاح مهندسی نرم افزار بعد از سال ۱۹۶۸ شناخته شد. این اصطلاح طی کنفرانس «مهندسی نرم افزار ناتو ۱۹۶۸» (که در گارمیش آلمان برگزار شد) توسط ریاست کنفرانس F.L. Bauer معرفی شد و از آن پس بطور گسترده مورد استفاده قرار گرفت. اصطلاح مهندسینرمافزار عموماً به معانی مختلفی به کار میرود:
محدوده مهندسی نرم افزار و تمرکز آنمهندسی نرمافزار به مفهوم توسعه و بازبینی یک سیستم نرمافزاری مربوط است. این رشته علمی با شناسایی، تعریف، فهمیدن و بازبینی خصوصیات مورد نیاز نرمافزار حاصل سر و کار دارد. این خصوصیات نرم افزاری ممکن است شامل: پاسخگویی به نیازها، اطمینانپذیری، قابلیت نگهداری، در دسترس بودن، آزمونپذیری، استفاده آسان، قابلیت حمل و سایر خصوصیات باشد. مهندسی نرمافزار ضمن اشاره به خصوصیات فوق، مشخصات معین طراحی و فنیای را آماده میکند که اگر بدرستی پیادهسازی شود، نرمافزاری را تولید خواهد کرد که میتواند بررسی شود که آیا این نیازمندیها را تامین میکند یا خیر. مهندسی نرمافزار همچنین با خصوصیات پروسه توسعه نرمافزاری در ارتباط است. در این رابطه، با خصوصیاتی مانند هزینه توسعه نرمافزار، طول مدت توسعه نرمافزار و ریسکهای توسعه نرمافزار درگیر است.
نیاز به مهندسی نرم افزارنرم افزار عموماً از محصولات و موقعیتهایی شناخته میشود که قابلیت اطمینان زیادی از آن انتظار میرود، حتی در شرایط طاقت فرسا، مانند نظارت و کنترل نیروگاههای انرژِی هستهای، یا هدایت یک هواپیمای مسافربری در هوا، چنین برنامههایی شامل هزاران خط کد هستند، که از نظر پیچیدگی با پیچیده ترین ماشینهای مدرن قابل مقایسهاند. بهعنوان مثال یک هواپیمای مسافربری چند میلیون قطعه فیزیکی دارد (و یک شاتل فضایی خدود ده میلیون بخش دارد)، در حالی که نرم افزار هدایت چنین هواپیمایی میتواند تا ۴ میلیون خط کد داشته باشد.
تکنولوژیها و روشهای عملیمهندسین نرم افزار طرفدار تکنولوژیها و روشهای عملی بسیار متفاوت و مختلفی هستند، که با هم ناسازگارند. این بحث در سالهای دهه ۶۰ میلادی شروع شد و ممکن است برای همیشه ادامه پیدا کند. مهندسین نرم افزار از تکنولوژیها و روشهای عملی بسیار متنوعی استفاده میکنند. کسانی که کار عملی میکنند از تکنولوژیهای متنوعی استفاده میکنند : کامپایلرها، منابع کد، پردازشگرهای متن. کسانی که کار عملی میکنند از روشهای عملی بسیار متنوعی استفاده میکنند تا تلاشهایشان را اجرا و هماهنگ کنند : برنامه نویسی در دستههای دونفری، بازبینی کد، و جلسات روزانه. هدف هر مهندس نرم افزار بایستی رسیدن به ایدههای جدید خارج از مدلهای طراحی شده قبلی باشد، که باید شفاف بوده و بخوبی مستند شده باشد. با وجود رشد فزاینده اقتصادی و قابلیت تولید فزایندهای که توسط نرم افزار ایجاد شده ، هنوز هم بحث و جدلهای ماندگار درباره کیفیت نرم افزار ادامه دارند.
ماهیت مهندسی نرم افزاردیوید پارناس گفتهاست که مهندسی نرم افزار یک شکل از مهندسی است. استیو مککانل گفتهاست که هنوز اینطور نیست، ولی مهندسی نرم افزار باید یک شکل از مهندسی بشود. دونالد کنوت گفتهاست که برنامه نویسی یک هنر است. دیوان فعالیتهای آماری آمریکا مهندسان نرم افزار را به عنوان زیرگروهی از «متخصصین کامپیوتر»، با فرصتهای شغلیای مانند «دانشمند کامپیوتر»، «برنامه نویس» و «مدیر شبکه» دسته بندی کردهاست. BLS تمام مهندسین دیگر این شاخه علمی، که شامل مهندسین سخت افزار کامپیوتر نیز هست، را بهعنوان «مهندسین» دسته بندی میکند.
|
|||||||||||||||||||||||||||
نویسندگان
پیوندها
آخرین مطالب
سلام هرکی می خواد لینک شه اول مارو با عنوان : بازیسازان pero و آدرس : www.pero.loxblog.com لینک کنید و بعد بیاید فرم زیر رو پر کنید و خودتونو بلینکید |
|||||||||||||||||||||||||||